Invisible Maze
Este blog tem o objetivo de apresentar o jogo desenvolvido para a disciplina de Animação e Jogos
quinta-feira, 14 de julho de 2011
segunda-feira, 11 de julho de 2011
Descrição - Invisible Maze
Invisible Maze foi inspirado nos jogos clássicos de labirinto em terceira dimensão. Contudo, as principais características desses jogos foram alteradas, como o fato das paredes do labirinto serem visíveis e a existência de um tempo máximo para solucionar o labirinto. O objetivo do jogo é encontrar a bandeira que se encontra no final do labirinto.
As paredes do labirinto são invisíveis e a coloração de um lado de uma parede não é estendido para o verso da mesma parede. A coloração das paredes é realizado através do uso de uma arma de paintball, que permite ao jogador atirar bolas de tinta nas paredes, no teto e no chão. As bolas de paintball são separadas em três possíveis cores: azul, vermelho e verde. Vale ressaltar também que o número de bolas são limitados para cada cor.
Para melhorar a imersão do jogador, utilizou-se de efeitos sonoros de colisão da bola com as paredes, da detecção de cartuchos de bolas vazio na arma de paintball e de colisão do jogador com as paredes invisíveis. Além disso, disponibilizou-se cartuchos de bolas ao longo do labirinto a ser solucionado.
terça-feira, 15 de março de 2011
SVN criado
Repositório de controle de versões criado.
Sistema utilizado: SVN
Servidor: Assembla
Visibilidade: Código privado
URL: https://subversion.assembla.com/svn/jogoeci/
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